Mare Nostrum. Juego de Diplomacia y Estrategia On-Line
Mare Nostrum es un juego de Estrategia y Diplomacia ambientado en la historia antigua del Mediterráneo (de ahí el nombre...), creado como juego por correo y adaptado a su versión On-Line por unos aficionados a la historia y la estratégia. Actualmente, el juego está en fase de pruebas, ya que ha sido adaptado a la versión On-line muy recientemente y, para ser honestos, no las tengo todas conmigo de que esto funcione todo lo bien que se le supone.
Aunque el juego está pensado para ser multi-escenario, actualmente sólo un escenario está disponible: La segunda Guerra Púnica
Aunque el juego está pensado para ser multi-escenario, actualmente sólo un escenario está disponible: La segunda Guerra Púnica
Mecánica de Mare Nostrum
Mare Nostrum es un juego por turnos, con un periodo determinado de Diplomacia y Planificación del turno (normalmente periodicidad semanal), al final del cual se resuelve el turno simultáneamente para todos los jugadores.
¿Porque por turnos y no a tiempo real?
Sinceramente, yo tambien admiro los juegos a tiempo real que existen en el mercado. Muy adictivos. Pero exigen una dedicación casi absoluta. Yo no quiero obligar a nadie con este juego a ponerse el despertador para planificar un ataque, ni a volver a casa del cine apresuradamente para dar la siguiente orden. Eso cuando eres joven vale, pero llega una edad (la de los creadores de esto), en la que ya no se puede. Así que por eso, y no por otra cosa, Mare Nostrum es un juego 'de turnos'.
¿Porque por turnos y no a tiempo real?
Sinceramente, yo tambien admiro los juegos a tiempo real que existen en el mercado. Muy adictivos. Pero exigen una dedicación casi absoluta. Yo no quiero obligar a nadie con este juego a ponerse el despertador para planificar un ataque, ni a volver a casa del cine apresuradamente para dar la siguiente orden. Eso cuando eres joven vale, pero llega una edad (la de los creadores de esto), en la que ya no se puede. Así que por eso, y no por otra cosa, Mare Nostrum es un juego 'de turnos'.
¿Cómo se Juega a Mare Nostrum?
Lamentablemente, de momento sólo se juega habiendo sido invitado para ello. Ojalá algun día podamos abrir la puerta y admitir partidas para gente no relacionada, de una u otra forma, a los involucrados en Mare Nostrum... pero de momento, es lo que hay.
Si estas aquí por haber sido invitado a unirte a nosotros, bienvenido! Solo debes saber que Mare Nostrum es un juego con unas reglas no muy complejas (pero reglas, al fin y al cabo), que deberías conocer mínimamente al empezar. En la sección reglas más arriba puedes descargarte la última versión de las mismas.
Si estas aquí por haber sido invitado a unirte a nosotros, bienvenido! Solo debes saber que Mare Nostrum es un juego con unas reglas no muy complejas (pero reglas, al fin y al cabo), que deberías conocer mínimamente al empezar. En la sección reglas más arriba puedes descargarte la última versión de las mismas.
¿Cuanto cuesta jugar a Mare Nostrum?
No te asustes, que esta es la mejor noticia...
NADA
Por si no te ha quedado claro, este es un proyecto de aficionados, para aficionados y sin animo de lucro y, por tanto, no tiene coste alguno jugar. Además, no es el típico juego donde se dice que es gratuito pero que permite luego gastar dinero para conseguir ventajas. No. Es gratis y no hay forma de que nadie gaste dinero para obtener ventaja alguna.
Precisamente por el caracter no profesional de los creadores de esto y el ser algo sin animo de lucro, pedimos paciencia y compresión a los jugadores por los posibles fallos que podamos cometer.
NADA
Por si no te ha quedado claro, este es un proyecto de aficionados, para aficionados y sin animo de lucro y, por tanto, no tiene coste alguno jugar. Además, no es el típico juego donde se dice que es gratuito pero que permite luego gastar dinero para conseguir ventajas. No. Es gratis y no hay forma de que nadie gaste dinero para obtener ventaja alguna.
Precisamente por el caracter no profesional de los creadores de esto y el ser algo sin animo de lucro, pedimos paciencia y compresión a los jugadores por los posibles fallos que podamos cometer.